воскресенье, 29 декабря 2013 г.

Баги версии 0,5

В эту тему просьба писать сообщения о найденных ошибках.

Что нового в 0,5 и какие планы?

Игра всё ближе подходит к тому состоянию когда я смогу счесть её удовлетворительно готовой, чтобы перейти к новым проектам. Работы осталось ещё немало, но финишная прямая уже виднеется.


Новогодняя поллитра (Версия 0,5)

С наступающим, друзья!

В качестве небольшого новогоднего подарка для ценителей Валета, решил ускориться и зарелизить новую нестабильную версию игры. Традиционно надо помнить, что все ваши старые сохранения будут потеряны, но на этот раз есть ради чего в игре появились определенные цели помимо песочницы.

Скачиваем традиционно:
ЯндексДиск
MediaFire

Про баги просьба писать в специальную тему.

ЗЫ. Особое спасибо хочу сказать qwe_qwerty, человеку который разработал тему интерфейса частично использованную в данной версии игры. Для нового года и новых игр у меня есть много идей о том как дать сообществу реальную возможность участвовать в разработке и вносить в неё свой труд и идеи. Вместе мы круче!

среда, 13 ноября 2013 г.

Патч 0.41

Ошибки были критичные но глубоко спрятанные, так что найти удалось не сразу. Возможно вообще бы не удалось, если бы не помощь человека под ником "Пан". За это ему отдельное спасибо.

!NB. Как обычно, учтите что при установке патча вы потеряете старые сохранения. Однако так как игра в старой версии склонна в определенный момент зависать, наверное всё же лучше пропатчиться.

Качаем патч на графическую версию:
ЯндексДиск
MediaFire

Качаем патч на облегчённую версию:
ЯндексДиск
MediaFire


понедельник, 11 ноября 2013 г.

Крошащиеся сейвы

Стряхните крошки, и давайте имена рабыням и мастеру на латинице (английскими буквами). Может быть поможет, может быть нет, но есть информация что часто спасает.
Заодно поделитесь результатами когда станет понятно что к чему.

пятница, 8 ноября 2013 г.

Баги версии 0.4х

В эту тему просьба писать сообщения о найденных ошибках.

Актуальные для 0.41:
- Внезапное падение здоровья рабыни, по 2 пункта за день
- изредка пропадает имя рабыни в описаниях;

+ Не получается прокачать клеймо (исправлено в версии 0,5);
+ При потере рабыней сознания сообщение о том что она очнулась выдаётся постоянно (исправлено в версии 0,5);
+ Ошибка: Incorrect variable's name! Location: item_change Line:78 (исправлено в версии 0,5);
+ Некорректная работа костюмов героя  (исправлено в версии 0,5);
-? Ассистентка ни в какую не хочет мыть хозяина. Помыла вместо дойки исчадия (Не смог воспризвести. Нормально моет);
-? Красавица после пластической операции так и осталась красавицей (не удалось воспроизвести);

- При некоторых взаимодействиях обучения после смены внешности пластической операцией у рабыни остаётся прошлое изображение
- при помещении рабыни в клетку слетают установленные для нее правила, а при покупке второй рабыни правила переходят от первой
- Всё так же без разницы в цене содержание рабыни на консервах или сухом корме.
- кривой расчёт заполнения холодильника. То есть, например, могу в бакалее закупиться на 95/100, а при выходе в основное меню гастрономикога заполненность уже 100/100
- когда снимаешь броню не обновляется список доступных вариантов, если еще раз тыкнешь на слот, то появляется снятая броня в списке, при одевании опять таки броня в списке по прежнему остается.
- В экране боя текст вражеских жизней обернут в тег center, а текст своих жизней нет, привести бы единому виду.
- подхватил сгнифилис (предполагаю, во время "lamour de trois" от ассистентки - я же так понимаю, ассистентка могла из-за доения исчадия заболеть). в журнале висит отметка об том, что капает с конца. а в медицинском центре - говорят, что здоров. обследовал рабыню и ассистентку - тож пишут что здоровы.
- зараженная в темнице, а я иду лечить воспитуемую (незрелая девственница). Пишет: она здорова и следующий экран - лечить от ксенопаразита, удалить шрам. Через время (зараженная оисчадилась)) захожу подлечить гладиаторшу (не зараженная) опять выпадает лечить от ксенопаразита (т.е. где-то данные не почистились после смерти носителя))
- Когда активны другие приказы ассистентки (Уборка, готовка), при приказе подоить исчадие, ассистентка либо убирается, либо готовит.
Для уточнения. Готовка и уборка сделаны ассистенткой через зеленую кнопочку под портретом. Когда выбираешь пункт "Поручения ассистентке" пункты уборка и готовка - активны. Выбираешь подоить исчадие, она либо убирается, либо готовит... Пока через меню не уберёшься и не приготовишь обед, ассистентка не доит исчадие.

Актуальные для 0.4:
+ Не корректный просчёт атрибутов мастера (исправлено в версии 0,41);
+ Возможное зацикливание с вылетом в районе сотого дня или раньше (исправлено в версии 0,41);
+ С ассистенткой нельзя заняться сексом, кидает почему‐то на воспитанницу (исправлено в версии 0,41);
+ музыка после боя не заканчивается если проиграть (исправлено в версии 0,41);

-? Когда одеваю одежду на гг медицина понижается вплоть до 0, и навык дворецкого тоже падает на 1 пунк,но токо 1 вроде дальше не шел (какую одежду?);
-/+ Стоит называть рабынь по английски (вопрос движка);





четверг, 7 ноября 2013 г.

Стабильная версия 0.4

Валет Плетей v0.4 (стабильная)

"Валет плетей, это симулятор тренера сексуальных рабынь в жестоком, загадочном и противоречивом мире Вечного Рима, города лежащего между мирами и окруженного таинственными Туманами.
Версия 0.4 это ещё не готовая полностью игра, однако тут уже введено достаточно разнообразия чтобы представлять определенный интерес и позволить вам составить представление  о том как будет выглядеть финальная версия.
Тем не менее, учтите пожалуйста что помимо отсутствия некоторых опций (таких как сюжет, квесты, контент для конца игры и различные события), а так же багов, вас ждёт ещё один подводный камень. Баланс игры пока не настроен, ни в плане экономики, ни в плане прокачки характеристик рабынь и особенно тренера. Кроме того, игра уже сейчас достаточно сложна, но встроенной справки по ней пока нет.
Если вы любитель жанра - качайте смело. Если вам лень разбираться самостоятельно или не хочется связываться с недоделанной игрой, то подождите релизной версии."

Скачать расширенную версию:
ЯндексДиск
MediaFire
Torrent

Скачать облегченную версию (для слабых машин):
ЯндексДиск
MediaFire

!!!NB. Обязательно поставьте поверх игры последний патч. Инструкции по установке патча находятся в файле readme

Если всё пойдёт как задумано, то следующая стабильная версия уже будет релизом. Но до того меня ждёт много работы, а вас куча тестирования :)
Спасибо всем кто помогал подготовить эту версию!

понедельник, 4 ноября 2013 г.

Патч 0,386 - переработана механика страха

Так же исправлено большинство багов и много очепяток в текстах. Но главное, страх будет расти и падать теперь иначе (подробности под катом).

Качаем и ставим патч:
ЯндексДиск
MediaFire


пятница, 1 ноября 2013 г.

Быстрофикс 0.385

Срочнофикс! Исправил критичный баг с окончанием дня и выпилил к чертям алгоритм деградации навыков во избежание...
Кроме того, в бою и гонках должен появиться значок отключения звука, это чтобы вырубать музыку. Сами музыкальные файлы будут в расширенной версии, так что пока ничего играть в бою не будет.

Качаем:

ЯндексДиск
MediaFire

ЗЗЫ: В этом патче есть довольно значительный баг, который будет уродовать всех рабынь. Но при пластической операции они будут мгновенно становиться красавицами. Поправлю в следующем патче.

четверг, 31 октября 2013 г.

Патч 0.384 - новый алгоритм характеристик

Очередной стремительный патч. Расширил индикацию рейтов на навыки рабыни. Добавил стартовые шмотки героям и несколько диалогов в колизее и гильдии. Несколько переработал эффективность ряда наказаний. Но это не главное.
Главное - новый алгоритм подсчёта характеристик. В принципе всё должно работать так же, но быстрее и корректнее. На практике конечно ожидаем кучу ошибок, которым я и попрошу вас уделить внимание.

Обновление содержало критическую ошибку. Просьба откатиться на 0.383 и ждать быстрофикса.

среда, 30 октября 2013 г.

Патч 0.383 - сильные изменения по аукциону

   К сожалению аукцион у меня получился чрезмерно сложным и отловить в нём все ошибки на текущем уровне комплексности я не могу. Так что пришлось реализовать более простой вариант аукциона, где не участвуют другие тренеры-конкуренты.
  Так же несколько изменилась механика падения гордости при использовании правил. Скорость падения гордости на писсуаре и туалете должна значительно вырасти.

ЯндексДиск
MediaFire

ЗЫ: Я временно ввёл отображение показателей рейтов в экранах статистики. И будет там отображаться Чумичка [-8]
Не путайте рейт со значением. Чумичка значит что у рабыни нулевой уровень стиля. А -8 в скобочках что у неё  текущий рейтинг стиля -8.
Рейты могут вести себя по разному. Иногда определенному диапазону рейта соотвествует уровень показателя. Иногда при достижении граничных значений, рейт будет обнуляться а уровень показателя расти или падать.
Так или иначе, динамику изменения показателей героя и рабыни по рейтам смотреть очень наглядно. Это сделано чтобы тестеры могли лучше собирать игромеханическую статистику.

ЗЗЫ: Если в названии файла скачанного архива после номера версии не идёт буковка D - перекачайте. Сначала была выложена более урезанная версия патча.

ЗЗЗЫ: Если в названии файла скачанного архива после номера версии не идёт буковка d2 - вёравно перекачайте ибо критичный баг.

вторник, 29 октября 2013 г.

Патч 0.382

Правка некоторых багов. Изменился баланс обучения и здоровья - теперь навыки и здоровье должны расти быстрее. Харизма героя постепенно растёт вместе с рейтингом клейма. По началу это будет заметно только при низкой харизме.
Кроме того появилась возможность покупать одежду для Героя. Одежда, чистота, физическое здоровье, причёска и уход в салоне влияют на привлекательность Героя. Привлекательность интегрально с другими характеристиками, участвует в формировании психологического превосходства над воспитуемой.

ЯндексДиск
MediaFire

ЗЫ: Продолжаем ловить баг с аукционом. 

Делёж мнений

Друзья,
так как текущая версия предсшествует стабильной, а в стабильную люди будут пытаться именно играть, а не тестировать, я хочу сделать её более удобоваримой. Помимо удаления багов, это касается баланса. В целом я его хотел подводить уже на релизной версии, но так как сейчас большая часть возможностей уже введена, можно делать в этом направлении определенные шаги.
Вопрос в том, что "на глазок" баланс настроить очень сложно. По хорошему тут нужна большая статистика, но давайте хотя бы используем много взглядов для начала. Вы можете писать сюда свои соображения о том, какие элементы в игре находятся вне баланса. Т.е. например что-то что нет никакого смысла использовать или наоборот, вещь которая должна быть незначительным элементом, а она используется постоянно потому что must have.
Сразу оговорюсь, здесь я жду от вас не предложений о введении новых фич или принципиальной смене схем, а именно идей по тонкой настройке в плане коэффициентов и модификаторов.

понедельник, 28 октября 2013 г.

Патч 0.381

Небольшой патчик. Не с целью правки багов а с целью поиска проблемы в работе аукциона - мне так и не удалось самому наткнуться на условия при которых он зависает, но я сменил цифровую индикацию циклов. Теперь от 1 до 4.
Просьба установить новый патч и потестить активно аукцион. Если зависнет - пишите на какой цифре и с каким поведением виснет.

Ещё просьба уделить внимание жиру и истощению. Есть мнение что я нашёл источник и исправил источник проблем со странным поведением питания.

ЯндексДиск
MediaFire

ЗЫ: ещё можете писать про те места где действия работают, но не хватает описаний. Типа покупки веществ у мистры и наказаний стыдом.

суббота, 26 октября 2013 г.

Багрепорты на версию 0.38х

Актуальные баги 0.386:
- если даешь задание ассистентке подоить исчадие, то воспитуемая начинает делать зарядку;

+ Не хватает реакций на подарок, казнь, наказания стыдом и примером для пары настроений, оптимистичного и ещё одного, если ассистентке поручаешь заняться музыкой с воспитуемой, вылезает экран без диалогов (исправлено в версии 0.4);
+ Не корректная работа реанимации (исправлено в версии 0.4);
+ Самопроизвольный рост следов побоев (исправлено в версии 0.4);
+/- В меню управления поручениями ассистенки, при выделении любого пункта выделяется "Ты алхимик" (это фича. Сам тренер алхимией заниматься не может. Поэтому если у вас нет воспитуемой, ассистентка занимается алхимией автоматически);
+/- Иногда появляются одинокие однохитовые гладиаторши на арене (фича, на первом этапе арены это нормально);

Новые фичи 0.38 и планы развития

Баги некоторые поправлены, но пока не все. Менее критичные вещи буду делать к 0.4

В терминах игромеханики добавилось не много, но вещи всё-таки довольно важные с точки зрения экономики и геймплея.

Версия 0.38 - в ожидании стабильной

Теперь версия 0.38. Следующая будет уже стабильная 0.4х так что тестируем в усиленном режиме.

Как всегда ваши старые сейвы не сохранятся, но сейчас есть смысл начинать заново, так как у нас появился выбор персонажей.

Скачиваем традиционно:

ЯндексДиск
MedisFire

ЗЫ: Как всегда темы с описанием новых фич, планов и для багрепортов воспоследуют.

понедельник, 7 октября 2013 г.

Багрепорты на версию 0.37х

Актуальные баги 0.37:
- Наблюдается вылет  "Label not found" при двойном ударе http://fastpic.ru/view/60/2013/1012/5a3353cdac888a8d4d9eb0a6bcec171a.jpg.html;
- После победы рабыни на скачках параметр славы у рабыни пропадает.
- При переводе воспитуемой в другой слот у неё теряется слава
- про привычку: Раскачивается до записи "охватывает всю ауру", после чего начинает медленно падать с каждым днём, пока не станет нулевой. После этого никакими средствами "привычку" поднять не выходит;
- Урок актерского мастерства есть в меню, но нет на экране обучения;
- Не хватает реакций на подарок, казнь, наказания стыдом и примером для пары настроений, оптимистичного и ещё одного, если ассистентке поручаешь заняться музыкой с воспитуемой, вылезает экран без диалогов;
- Уже побеждённый паладин продолжает наносить урон, пока борешься с пехотинцами.
- Не работает прокачка навыков палача и порки
- Лезет за экран описание: Украшенный ошейник, платье из латекса, терновый венец, анальный хвост, сбруя для понидевки, петсьют, анальная груша, надежный кляп, писсуарная стойка;
- При покупке всех платьев они не лезут в экран;
- Нельзя купить кимоно, кимоно прилагается к сарафану;
- Несоответствие описаний приготовления пищи реальному результату при отсутствии продуктов;

+ Плохо работает воспитуемая-счетовод  (исправлено в версии 0.38);
+ Суперудары обновляются после боя а не на следующий день (исправлено в 0,38);
+ пункт ксенофилия с портрета подопечной выкидывает не на меню ксенофилии, а в основное (исправлено в версии 0.38);
+ Мудлет тренера о том, что штаны распирает от стояка, не пропадает даже когда затрахался до "висяка" (исправлено в версии 0.38);
+ Выучил прием удар "по ногам", а в бою его нет (исправлено в версии 0.38);
+ "не гадить" при купленной анальной груше и "ты - животное" с петсьютом не работают (исправлено в версии 0.38);
+ В медицинском центре активна кнопка "обследовать воспитуемую", когда рабыни у меня нету (исправлено в версии 0.38);
+ Когда смотришь схватки на арене, идет текст от просмотра скачек и наоборот (исправлено в версии 0.38);
+ Ассистентка не моется сама совсем. Когда я ее вывел для продажи то она была покрыта коростой, а настроение упало (исправлено в версии 0.38);

-/+ Взял рабыню по контракту, а у неё через 4-е дня паразит вылупился (от этого сложно избавиться, будем считать фичей. Проверяйте своих контрактных девочек в клинике);
-/+ при наличии двуручного, одноручного и вторичного оружия, я не могу выбрать для боя одноручное и вторичное. (что есть то есть, но исправить это сложно. придется либо доставать второе в бою, либо не носить двуручное);
-? Если воспитуемая смертельно ранена и без сознания, врач при обследовании говорит, что она абсолютно здорова (возможно исправлено, надо перепроверить);
-? Не отображается наличный запас спермы исчадия (пока не понятно куда это приткнуть);
-? http://s57.radikal.ru/i157/1309/12/e8cb3e7409c2.png После выбора оружия остаются стрелки листания диолга (не смог воспроизвести);
-? Купил "демократизатор" (из основного одноручного) и "глушилку" (из дополнительного). Одел "демократизатор" на пояс, потом заменил его другим оружием и он у меня пропал... Стало 2-е глушилки (не смог воспроизвести, меняет всё корректно);
-? Если использовать шокер в бою, то каждый ход параметр в фиолетовом сердечке (воля?) растёт, а в конце боя становится равен 5 (не смог воспроизвести);
-? Не работает пункт "ксенофилия" в обучении из основного меню (всё работает);

Игромеханика арены

Итак, в 0.37 у нас две концептуальных вещи и обе касаются колизея.

Во-первых гладиаторские бои.

Версия 0.37 (Арена)

Как всегда предупреждаю - все ваши предыдущие сохранения будут потеряны. Кроме того версия нестабильная и предполагает массу багов. Кто хочет помочь мне с тестированием игры - добро пожаловать.

Скачиваем традиционно:

ЯндексДиск
MediaFire

ЗЫ: Темы для багрепортов и с информацией по игромеханике воспоследуют.

ЗЗЫ: В планах на 0.38 аукцион клейменых рабынь, который станет основной базой экономики. И это будет последний крупный кусок функциональности. Дальше будут только доделки и экстенсивное расширение (если не считать систему квестов).

пятница, 4 октября 2013 г.

Вести с полей

Делюсь впечатлениями по поводу гонок на колесницах.
Только что впервые прошел всю дистанцию на предельно облегчённой колеснице, стараясь набрать максимальный счёт. До того три раза разбивался, но теперь удалось. Надо сказать что несмотря на текстовый характер всего происходящего на экране определенный драйв и адреналин чувствуется. Особенно под музычку из неуловимых мстителей )
Гладиаторские поединки в общих чертах тоже готовы. Так что если всё будет складываться ок, на следующей неделе может появиться 0.37
И как водится она наверняка будет адски сырая, но мне понадобятся ваши отчёты и для поиска как багов так и баланса.

PS: Продолжаю резать по живому. Выпилил из гонок таран, а из гладиаторов бои со зверями и кулачные поединки. Забил на тотализатор. Хочется сделать многое, но так я ещё год не закончу. Надо уже закругляться с ВП и осваивать новый движок, для новых высот. Есть многие вещи которые я за время разработки игры кардинально переосмыслил, но груз уже введённых решений движка наравне с несовершенством технической базы не позволит реализовать их тут.

понедельник, 30 сентября 2013 г.

В поисках идеальной формулы

Друзья, у меня тут немного отваливается мозг, так что давайте побрейнштормим вместе. Особенно ценно наверное будет мнение бегунов, всадников и автомобилистов.
Дело в том, что я сейчас пишу модуль гонок на колесницах. Вы запрягаете в колесницу рабыню и гоняетесь по сложной трассе с пятью другими участниками. В рамках игромеханики, за каждый отрезок участник получает столько победных очков какова была его скорость и побеждает тот кто не разбившись доехал до финиша с максимумом победных очков.

На скорость  колесницы влияет инерция (то насколько она уже разогналась и то насколько тяжело вы забронировали вашу колесницу по весу), выносливость рабыни (ранена ли она, устала ли, насколько изначально сильна) и то какой маневр вы выполняете. Сейчас предполагается четыре маневра: разгон, уклонение, таран и торможение.

Но всё это надо свести в грамотную формулу. Пока что у меня получается какая-то хрень. В первую очередь с формулой разгона - то ли не все факторы учитываю то-ли ввожу неверные коэффициенты.

Отправные точки такие: базовое ускорение складывается из выносливости и темперамента. Они могут быть в диапазоне от 0 до 5. Соответственно максимум где-то 10. Ну может ещё +1 будет даваться за талант понидевки.
На вес колесницы влияют пять элементов: рама, борта, подвеска, колёса и защита возницы. Все они могут быть в одной из двух вариантов: облегчённом либо усиленном. Учитывая что модули собираются из продвинутых конструкционных материалов облегчённый вариант может весить очень мало, но сам возница по-любому чего-то весит.
Соответственно надо выработать формулу ускорения которая будет хорошо попадать в диапазон скоростей которые может реалистично потянуть живая женщина на средней дистанции. Но при этом конечно не хочется чрезмерно усложнять, так что возможны некоторые допуски.

Менее важный но тоже не решённый пока момент, управляемость колесницы. По базе она зависит от инерции колесницы и навыков рабыни (а именно "выездки" и "инстинкта подчинения"). Я предполагал считать управляемость автоматом и удваивать её на отрезке где применяется маневр уклонения. Но как именно считать тоже пока не совсем ясно.

В общем кидайте идеи, соображения или готовые примеры формул с пояснениями и рассчётными диапазонами значений. Предполагается, что скорость будет отображаться в километрах  в час, но можно перепилить и на метры в секунду. Брать совсем абстрактные очки не хотелось бы, хотя это и позволит значительно увеличить допуски.

понедельник, 9 сентября 2013 г.

Патч 0.361

Качаем и ставим патч 0.361. Все сохранения будут потеряны, но учитывая насколько значимые были баги оно того стоит.
Кроме исправления багов, добавлены описания заклинаний в момент их сотворения. Кроме того введён текст отредактированный Владимиром Орловым. Ему за это отдельное спасибо, надеюсь опечаток теперь станет меньше. Но правился не весь текст, так что часть из них по-любому пока ещё там )

Качаем:
ЯндексДиск
MediaFire


Тема с багрепортами обновлена. Жду новых сообщений об ошибках. Спасибо всем, кто помог выявить текущие.

пятница, 6 сентября 2013 г.

Игромеханика боя и зелий

Итак, у нас явно назрела необходимость в дополнительных пояснениях по игромеханики. Запасайтесь терпением, букв будет много.

Багрепорты на версию 0.36х

Актуальные баги 0.361:
- про привычку: Раскачивается до записи "охватывает всю ауру", после чего начинает медленно падать с каждым днём, пока не станет нулевой. После этого никакими средствами "привычку" поднять не выходит;
- Урок актерского мастерства есть в меню, но нет на экране обучения;
- Не хватает реакций на подарок, казнь, наказания стыдом и примером для пары настроений, оптимистичного и ещё одного
- Если воспитуемая смертельно ранена и без сознания, отведя её у врачу, он говорит, что она абсолютно здорова;
- если ассистентке поручаешь заняться музыкой с воспитуемой, вылезает экран без диалогов;
- Уже побеждённый паладин продолжает наносить урон, пока борешься с пехотинцами.
- Не работает прокачка навыков палача и порки
- Не отображается наличный запас спермы исчадия (пока не понятно куда это приткнуть);
- Если наказать эксгибиционисту голой прогулкой, то не написана реакция на неё;
- Лезет за экран описание: Украшенный ошейник, платье из латекса, терновый венец, анальный хвост, сбруя для понидевки, петсьют, анальная груша, надежный кляп, писсуарная стойка;
- При покупке всех платьев они не лезут в экран;
- Нельзя купить кимоно, кимоно прилагается к сарафану;
- Несоответствие описаний приготовления пищи реальному результату при отсутствии продуктов;

+ если пообещать подарок и сделать его, обещание не сбрасывается когда этот подарок действительно делается (исправленно в версии 0.37);
+ при полностью прокачаном анале в Анантомии пишется "зажатый" (исправленно в версии 0.37);
+ Ошибка: Bracket not found sex_interaction on visit 1074 (исправленно в версии 0.37);
+ Заклинание Cruciato не обнуляет вину воспитуемой (исправлено в версии 0.37);
+ перевёл ассистентку в воспитуемые, а исчадие продолжает кем-то безымянным доиться) Я её казнил, всё равно исчадие доят (исправлено в версии 0.37);
+ Если посадить зараженную девушку в темницу, а тем временем в основном слоте заниматься с другой и третья ассистенткой служит, то в момент вылупления исчадия напрочь удаляется ни в чем неповинная здоровая из основного слота, а та что в темнице остается без портрета, присмерти в тюрьме (исправлено в версии 0.37);
+ Рабыня толстеет без еды вообще и при этом возникают огромные счета за еду. Очевидно это связано с походом в ресторан (вероятно исправлено, просьба протестировать);
+ Поручение воспитуемой -> обслужи меня -> Активный секс - не работает (исправлено в версии 0.37);
+ "невидимые" спецприёмы активируются в меню боя (исправлено в версии 0.37);
+ В бою используется первая аватарка героя, независимо от выбора облика героя сделанного при создании (исправлено в версии 0.37);

-/+ Взял рабыню по контракту, а у неё через 4-е дня паразит вылупился (от этого сложно избавиться, будем считать фичей. Проверяйте своих контрактных девочек в клинике);
-/+ при наличии двуручного, одноручного и вторичного оружия, я не могу выбрать для боя одноручное и вторичное. (что есть то есть, но исправить это сложно. придется либо доставать второе в бою, либо не носить двуручное);
-? Наблюдается вылет  "Label not found" при двойном ударе, и заметил что все время когда дерешся с крупной группой включая "Козерогих". Оружие-фламберг двуручник. Мастерство джека в комбате максимальное, надеты комбинированные латы (не смог воспроизвести, номер строки и локация ошибки были бы кстати);
-? http://s57.radikal.ru/i157/1309/12/e8cb3e7409c2.png После выбора оружия остаются стрелки листания диолга (не смог воспроизвести);
-? Купил "демократизатор" (из основного одноручного) и "глушилку" (из дополнительного). Одел "демократизатор" на пояс, потом заменил его другим оружием и он у меня пропал... Стало 2-е глушилки (не смог воспроизвести, меняет всё корректно);
-? Если использовать шокер в бою, то каждый ход параметр в фиолетовом сердечке (воля?) растёт, а в конце боя становится равен 5 (не смог воспроизвести);
-? Не работает пункт "ксенофилия" в обучении из основного меню (всё работает);



Актуальные баги 0.36:
+ При алхимии неправильно отображается интерфейс (исправлено в версии 0.361);
+ Когда начинаешь лечить рабыню в техносфере после диалога врача нет стрелок чтобы продолжить. после вопроса врача вылезает текст совершенно не в тему (исправлено в версии 0.361);
+ Зациклен бой с воспитуемой (исправлено в версии 0.361);
+ Возникает предложение продать собственную побеждённую воспитуемую, как при захвате девушки от монстров (исправлено в версии 0.361);
+ При доении исчадия появляется текст о приготовлении пищи. Доение не помогает избежать смерти исчадия (исправлено в версии 0.361);
-? Вылет при использовании манёвра "двойной удар" в бою (не удалось воспроизвести);

Версия 0.36 - есть что потестить

Итак, новая нестабильная версия 0.36х. Как всегда она снесёт все ваши прошлые сохранения, так что игру придётся начинать заново.

ЯндексДиск
MediaFire

Что нового?
Помимо исправления большинства (но не всех) найденных ранее багов, появился рад новых фич, которые требуют срочного тестирования:
- Патрулирование границы туманов (10 вариантов встреч на данный момент, потом будет больше)
- В боевую систему добавлены суперудары (можно изучить у Брины) и зелья (можно свартить). Кроме того, часть элементов боевого интерфейса получили интерактивную справку, просто кликайте по ним;
- Можно создавать собственные зелья. Ингридиенты приобретаются в квартале Отверженных. Помимо зелий, теперь и герой и девушки могут употреблять различные психоактивные вещества. Но будьте осторожны - злоупотребление веществами до добра не доведёт.
- Добавлена возможность проходить медобследование и не зря. Теперь персонажи могут подхватить болезнь или ксенопаразита;
- Так что обязательно арендуйте загон в опциях дополнительной аренды риэлтора. Там вы сможете содержать Исчадие если из вашей рабыни вылупится его личинка. Это единственный способ получить слизь для алхимии + куча бесплатного семени для кормления воспитуемой;

Темы для багрепортов и пояснений по игромеханике последуют.

Тестирование проводилось очень поверхностно, так что вангую много багов. Пожалуйста присылайте  репорты, как всегда на почту или в отдельную тему. Если будет что-то критичное поправлю к понедельнику. Описания эффектов заклинаний наверное тоже  будут только в 0.361.

понедельник, 29 июля 2013 г.

вторник, 23 июля 2013 г.

Багрепорты на версию 0.35 - сюда

+Актуальные баги 0.351:
+ все наказания из раздела "наказания стыдом" используют пермаментное имя рабыни, если ее переименовать то в описаниях имя не меняется (исправлено в версии 0.36);
+ Не ставится клеймо (это потому что нет подземелья, добавил сообщение);
+ Баг с беременостью ассистентка беременеет вместе с воспитуемой (исправлено в версии 0.36);
+ Критический баг: диалог с монахиней, пришедшей за беременной рабыней (в моем случае ассистенткой) зациклен, прогонял раз на десять...  (исправлено в версии 0.36);
+ При выставлении пункта "ты меня моешь" у ассистентки, изображение, собственно, помывки после рабочего дня меняется в зависимости от типа текущей воспитуемой  (исправлено в версии 0.36);
+ Восстановил девственность при яйцерождении... Яйца несет, при этом она .... девственница   (исправлено в версии 0.36);

- Если наказать эксгибиционисту голой прогулкой, то не написана реакция на неё;
- Лезет за экран описание: Украшенный ошейник, платье из латекса, терновый венец, анальный хвост, сбруя для понидевки, петсьют, анальная груша, надежный кляп, писсуарная стойка;
- При покупке всех платьев они не лезут в экран;
- Нельзя купить кимоно, кимоно прилагается к сарафану;

-? Некоторые действия у воспитанницы, не убавляют энергию, но последующее забирает сразу две единицы (не удалось воспроизвести);
-? не отображается требуемый рейтинг рабыни в диалоге с оружейником на торговой площади (не понял, где он должен отображаться на торговой площади);
-? Стерилизованная рабыня залететь умудрилась (не удалось воспроизвести);
-? Баг с падением гимнастики и здоровья у героя при обучении рабыни асстенткой (не удалось воспроизвести);

Актуальные баги 0.35:
+ Не работают активные опции в техносфере кроме аугментационной хирургии (исправленно в версии 0.351);
+  Bracket not found, Location: Sex_interaction, Line 1074 (исправленно в версии 0.351);
+ Дизайн интерьеров-кухня-деревенская нет картинки (исправленно в версии 0.351);
+ Тоже самое, дизайн интерьеров-спальня-классическая нет картинки (исправленно в версии 0.351);
+ Дизайн интерьеров-ванна-бесплатная, картинка от ванны люкс (исправленно в версии 0.351);
+ Какой бы ты дизайн спальни не выбрал у риэлтора у Джека всегда эконом (исправленно в версии 0.351);
+ Рабыня вошла в состояние перманентного "забеременела". Т.Е. Каждое утро выводится сообщение о том что приобретено свойство "беременна". НЕ исправляет ситуацию даже замена рабыни (исправленно в версии 0.351);
+ Из описания секса с собакой пропало имя собаки (кажется, раньше там был Барбос), из-за этого текст выглядит обрезанным (исправленно в версии 0.351);
+ Когда выходишь в город, то аватарка ассистентки пропадает (исправленно в версии 0.351);
+ Если обучать фалоиммитаторам, то написано, что просто водишь по девушке, чтобы она привыкла, но она лишается девственности (исправленно в версии 0.351);
+ При покупке алкоголя тратятся деньги, а заполненность криокамеры и домашнего инвентаря не меняется, пункт "Алкоголь" по прежнему показывает "х0" (исправленно в версии 0.351);
+ Если рабыню назначить ассистенткой и поставить правило сопровождать рабыню, то после перевода обратно в рабыню правило остается в силе. Т.е. персонаж не тратит очки действия, а только рабыня. Так же в диалоговом окне пишется, что ассистентка отвела и привела рабыню. Так же сохраняются параметры закупки продуктов без наличия ассистентки (исправленно в версии 0.351);
+ Не корректное отражение изображения рабыни после пластической операции, в некоторых местах. Там винегрет целый. При общении с ней (когда она отказывается подчиняться либо даешь ей урок) старое изображение, а при выборе настроек (питание, где спать и т.д) новое изображение. Иконка рабыни (основное окно) справа по середине новое изображение, а при драке с ней старая иконка (исправленно в версии 0.351);
+ При отмене рациона рабыни, т.е. вообще ничего не давать, она умудряется полнеть (исправленно в версии 0.351);

+/- многие картинки теперь не доступны: например когда обучаешь сексу, также отсутствует звук, во время обучения: поцелуев, минета, секса (недоступных картинок не нашел, а вот звуки исправил);
-? Рабыня все время говорит, что голодна тогда как жир у нее в плюсе +6 (не смог воспроизвести);
-? Когда рабыню обучает ассистентка, то пропадает навык гимнастика (у кого пропадает?);

Версия 0.35 - много нового

Встречаем новую нестабильную версию. Внимание! Ваши старые сохранения не будут с ней совместимы, игру надо начинать заново. Нестабильная версия предназначена для активного тестирования, выявления багов и недочётов:

MediaFire
ЯндексДиск

Помимо исправления багов, в версии 0.35 введены следующие изменения:
- Для оптимизации быстродействия удалена возможность смены скинов ассистентки;
- Для упрощения тестирования вы начинаете с рабыней которую можно назначить ассистенткой, 1000 искр и уже снятыми апартаментами в Квартале Змеи;
- Введена полная линейка бытовой магии героя;
- Можно употреблять алкоголь в "Бедре девственницы", открылась Техносфера;
- Введено оплодотворение и беременность;
- Можно арендовать стасис-капсулу и хранить в ней одну рабыню;
- Частично введена медицина. Болезней их лечения;
- Введена расширенная кулинария, приобретение и хранение продуктов. В частности вы можете доить рабыню, получать с неё яйца и мясо (через мясника);

Систему зачарования пока пришлось отложить, слишком большой объём + завязано на добчу ингредиентов. Попробую реализовать её в следующем патче вместе с расширенной боёвкой и монстрами.

Немного о механики новых фич:
Беременность происходит только в правильной фазе менструального цикла. Окно фертильности находится примерно с 9 по 16й дни цикла. У лолей менструальный цикл не идёт. Не уверен в работоспособности процедуры стерилизации - проверьте. Чтобы рабыня откладывала яйца, ей необходимо сделать соответствующую операцию и оплодотворить. Когда яйца перестанут появляться, необходимо оплодотворить снова.

Магия требует только искр и не тратит энергии. Воздействия оказывающие свой эффект на рабыню могут иметь разную силу или вовсе провалиться в зависимости от соотношения магических умений героя и силы характера рабыни. Действия:
Auspex - как и раньше, но без потери энергии;
Sententia veritas - появляется во втором слоте магии, если у рабыни нет проступков или заслуг. При успешном воздействии увеличивает следующий грех или заслугу рабыни;
Cruciato - появляется если рабыня провинилась. Причиняет боль, всегда соответствует уровню греха;
Delikacia - появляется если рабыня отличилась. Даёт оргазм, обнуляет возбуждение, соответствует по уровню награды заслуге рабыни;
Magna Magnifika - усиливает вашу ауру до конца дня;
Tremendio - вселяет в рабыню страх, не причиняя ей вреда или боли;
Domini Dictum - в случае успеха, любые ваши приказы будут исполнены без сопротивления. Качество выполнения не повысится;
Adverto Servili - создаёт на рабыне волшебное клеймо.

За аренду стасис-капсулы вы даёте 20 искр и еще по 20 искр каждую декаду. Выплаты включаются в счёт.

Цена автозакупки еды ассистенткой так же включается в декадный счёт. Закупка каждого продукта производится один раз в день, когда его количество в холодильнике падает до 0. Закупается по 5 штук, при условии что в холодильнике есть место.
Блюда которые вы будете есть в конце дня зависят от ряда факторов: уровень готовки, наличие продуктов, удача. Схематически это выглядит так: вы готовите еду определяя этим макисмальный уровень блюда. Блюдо случайно выбирается из тех, для которых у вас есть подходящие продукты, стремясь к уровню готовки но не превышаяя его. Если подходящих ингридиентов нет или вам сильно не повезло, то будет приготовлено блюдо более низкого уровня. Чем выше уровень блюда тем больше надо разных ингридиентов для его приготовления. Дорогих ингридиентов надо меньше и они появляются в блюдах более высокого уровня. Консервы - блюдо нулевого уровня, оно готовится всегда если не получилось ничего другого.
Вы увидите приготовленное блюдо в экране результатов дня. Можно приготовить блюдо сначала, а потом купить для него продукты. Главное успеть в тот же день. Это не баг, это фича!
Система питания рабыни переработана. Калорий теперь нужно немного больше, в зависимости от возраста, лакатации, беременности и т.п. Три первых опции питания - взаимозаменяемы. Объедки со стола это замена существовавшему ранее десерту. Рандомно дадёт от 0 до 3 калорий и если приготовлено хорошее блюдо - улучшает настроение.
Если рабыня ест сколько хочет, то во многих случаях она будет полнеть, особенно при плохом метаболизме. Следите за динамикой жира. В будущих версиях можно будет использовать ассистентку с навыком медсестры, для автоматического, динамического подбора желаемой программы питания или ручного подсчета калорий.

Всё это надо тестировать, наверняка я что-то не доделал и где-то накосячил. Надеюсь на вас!

воскресенье, 21 июля 2013 г.

Нид хэлп

Нужна иконка пустого стасис-бака в виде заполненной жидкостью трубы. Размер 150х150 пикселов. Чёткая, подходящая именно на иконку-кнопку.
Будет использоваться да быстрого перехода к арендованной домашней стасис-ячейке.

Присылать лучше на почту. 

пятница, 19 июля 2013 г.

Вести с полей - смена приоритетов

К сожалению альтернативная версия QSP-плеера на которую я надеялся пока что ещё слишком сырая и даже в перспективе вряд ли будет совместима с ВП в плане графического оформления.
Это значит что ВП будет продолжать тормозить и глючить по вине движка, что не может не печалить. Знакомство с другими средами разработки игр дают надежду что на них мои замыслы можно будет реализовать эффективнее. Поэтому план такой:

Валет Плетей будет дописан на AeroQSP в частично урезанном варианте но за более быстрое время и без дальнейшего раздувания объемов графики и звука (дабы не усугублять тормоза). В частности НЕ надо ждать: экзотических рабынь (и вероятно вообще новых рабынь), путешествий за туманы, боевых данженов, личного питомца-собаки, вариантов игры за персонажа-вампира и верфольфа, сюжетной линии и большого количества квестов/эвентов/политики.

Скорректированный план разработки игры выглядит так:
- Бытовая магия героя (уже готово в 0,35);
- Медицина и пластические операции (будет по большей части в 0,35);
- Расширенная кулинария с самостоятельным производством ингридиентов (будет в 0.35);
- Система зачарования предметов и зельеварение (будет по большей части в 0,35);
- Беременность (будет в 0.35);
- Хранение рабынь в стасис-камерах  (будет в 0.35);
- Добыча, содержание и прокачка шупальцевого монстра для практических целей;
- Доработка боевой системы для патрулирования Туманов и боевых эвентов;
- Новые локации (несколько) и NPC (много);
- Соперники-работорговцы и внутренний рейтинг гильдии, первое место в котором и будет "большой целью" игры;
- Гладиаторские бои, гонки на колесницах и возможно некоторые другие конкурсы;
- Большой аукцион раз в декаду. Эффективный способ продаж рабынь, но сливки будут снимать те работорговцы что находятся выше вас в рейтинге;
- Создание персонажа через предысторию;
- Некоторое количество самых основных эвентов для разнообразия;
- Всякие разные доработки и оптимизации, отладка баланса;
- Справочные материалы для игроков и подсказки внутри игры;
- ????????
- PROFIT!!!

Заниматься переводом игры на английский язык я очевидно не буду, так как она выходит слишком кривая, чтобы я мог гордиться ею в достаточной мере для широкого пиара. Как видно из плана работ, осталось уже не так уж и много, поэтому спешить со стабильными версиями я не буду - в ближайшей перспективе теперь нестабильная 0,35 над которой я сейчас активно тружусь. Если всё хорошо пойдёт, то следующая стабильная версия будет уже финальной или пред-финальной. Но как водится всё может ещё десять раз поменяться.

Конечно потенциал ВП терять не хочется - его мы будем реализовывать и углублять уже в следующем большом проекте. Который будет ЕЩЁ МАСШТАБНЕЙ \^_^/. Если мне удастся подобрать и освоить более подходящий движок, то я постараюсь сделать игру по миру Вечного Рима в которой будут не только улучшения игромеханики и графики, но и дополнительные области геймплея, которые даже не планировались никогда для ВП.
Тем не менее это уже из области отдаленных планов, потому что прежде чем браться за такой проект мне надо будет завершить текущий, а так же подобрать и освоить новый игровой движок. Скорее всего в процессе его освоения я сделаю несколько небольших игр, которые позволят мне распробовать возможности выбранного движка и овладеть им в достаточной мере для серьёзной работы.

И я буду надеяться на вашу помощь и поддержку!

вторник, 16 июля 2013 г.

Багрепорты на версию 0.34 - сюда!

Актуальные баги 0.34:
+ Отсутствует изображение большой комнаты в когда выбираешь дизайн интерьера 'классическая' (исправлено в версии 0.35);
+ При обучении воспитуемой музыке в школе или с репетитором вылетает пустой экран (исправлено в версии 0.35);
+ Подарил отличившейся рабыне платье теперь оно занимает слот кольца (исправлено в версии 0.35);
+ Когда в салоне выбираешь 'услуги для мужчин - модная стрижка', то в окно для текста пустое, его нет, только стрелка (исправлено в версии 0.35);

- Лезет за экран описание: Украшенный ошейник, платье из латекса, терновый венец, анальный хвост, сбруя для понидевки, петсьют, анальная груша, надежный кляп, писсуарная стойка;
- При покупке всех платьев они не лезут в экран;
- Нельзя купить кимоно, кимоно прилагается к сарафану;

Версия 0.34х

Итак, новая версия в линейке 0.3х. Качаем традиционно:

MediaFire
ЯндексДиск

Помимо исправления ряда багов, добавились следующие возможности:
- Репетиторы и школы для обучения воспитуемой и отдельная кнопка открывающая доступ ко всем четырем типам обучения;
- Возможность дарить воспитуемой подарки;
- Возможность казнить воспитуемую тремя способами;
- Наказания стыдом;
- Наказания примером (нужна заключенная в карцере);
- Награда объятиями и массажем возможна при нулевом возбуждении воспитуемой;

Сейчас для многих действий не хватает описаний, это нормально я просто ещё их не сделал. Пока вы будете тестировать игру и присылать мне багрепорты, я буду эти тексты писать. Когда они будут готовы, я соберу на основе 0.34 стабильный графический релиз 0.4 и приступлю к работе над версией 0.5

Сейчас появился альтернативный вариант QSP-плеера вместо тормозной Aero, называется  QuestNavigator. Начиная с 0.5 версии я постараюсь перевести игру на него,  но он заточен под мобильные платформы, пока ещё нестабилен и к тому же не на 100% совместим с кодом для Aero плеера. Так что ничего не обещаю.

ЗЫ: Традиционные NB!
- Ваши старые сохранения не будут работать в новой версии
- Эта версия предназначена для тестирования и полна багов и недоработок
- Тем кто хочет помочь в разработке, просьба в тестировании уделить особое внимание новым фичам и системе секса. Помимо багов можно присылать ваши соображения по поводу оптимизации секса в сторону большего реализма.
- Багрепорты лучше всего присылать мне на почту (адрес есть в игре), но можно и в блог в отдельную тему

вторник, 2 июля 2013 г.

Патч 0.334

За время моего отсутствия, обнаружилась ещё пара мажорных багов:
- страх обнулялся ежедневно
- воспитуемая никогда не отказывалась от занятий

Эти и некоторые другие (см. тему багрепорта) я поправил и вот вам очередной патч на 0.33х

ЯндексДиск
MediaFire

понедельник, 24 июня 2013 г.

И снова стремительный патч. Теперь 0.333

Пытаюсь успеть залатать мажорные баги до того как оставлю вас на неделю. Так что качаем новый патч с исправлениями (патчноут в теме с багами):

ЯндексДиск
MediaFire

Традиционно он похерит ваши прошлые сохранения. Упс )
В качестве бонуса, чтобы вам не было скучно и обидно, я разблокировал обучение ксенофилии. Только чур я не виноват если там баги ;)

И еще, забыл добавить в статью с разъяснениями по мажорному:
1) Есть изменения по динамике здоровья героя. Теперь обучение воспритуемой спорту не поднимает ваше здоровье, только её. Боевые тренировки по прежнему идут вашему здоровью на пользу. Так же теперь вашему здоровью на пользу идёт ежедневно:
- Если вы едите пищу приготовленную лучше чем имеете рейтинг здоровья
- Если ваше настроение выше рейтинга здоровья
- Если ваша ассистенка имеет навык медсестры выше вашего здоровья
- Если у вас здоровье 0 или 1
Ваше здоровье будет постепенно падать если:
- Оно выше тройки (хорошую физическую форму надо поддерживать)
- Если вы не моетесь, живете в грязном доме и/или едите плохую пищу
Ну и как всегда - не переутомляйтесь. Красные звёзды это плохо, ясненько? Мнятненько...

2) Теперь навыки будут героя будут расти от большего количества разных действий. В частности, навык учителя растет когда вы даёте урок на пределе своих возможностей. Качайтесь. Это медленно, но возможно.

3) Вот список мудлетов которые есть в сейчас в игре. Если вам кажется что они не возникают когда полюбому должны бы - пишите ситуацию в тему с багрепортом.
!Позитивные моды героя
'Надо признать, что у меня весьма достойное жилище.'
'В доме идеальная чистота и порядок.'
'После такого задорного секса, мозг неизбежно переключается на позитивную волну!'
'Воспитание девочки идёт на пять, я отлично справляюсь.'
'Новый день - новая рабыня. Покупки всегда поднимают настроение.'
'Нет ничего приятнее чем хорошенько вымыться. Чистота - залог здоровья!'
'Надо сказать, что свидание прошло отлично.'
'Я свеж и полон сил. Где там движуха?'
'Моя воспитуемая такая милашка, что хочется общаться с ней не переставая.'
'Мммм... расслабон. Все-таки приятно когда о тебе заботится красивая и нежная женщина....'
'Утренний минет - прекрасное начало дня.'
'Я отлично развлёкся. То что надо чтобы развеять скуку!'
'Хорошая сделка. Теперь у меня больше искр, которые можно потратить на что-нибудь приятное!'
'Я отлично поел. Просто праздник вкуса!'
'Хорошо когда не надо ограничивать себя в деньгах.'
'Не зря люди заводят кошек - отлично снимает стресс. Даже если это не совсем кошка...'
'Из моей восприуемой вышел отличный туалет. Куда приятней обычного унитаза.'

!Негативные моды героя
'Я живу в какой-то халабуде. Никаких условий для работы и отдыха.'
'В доме грязь и бардак. Просто противно тут находиться.'
'Штаны так и распирает от стояка. Надо срочно снять напряжение.'
'Похоже с сексом я немного перебрал. Хорошенького понеможку, мне нужен отдых.'
'Воспитуемая меня совсем не слушается. Работы предстоит прорва...'
'Чтобы нормально поесть, я вынужден сам возиться на кухне со сковородками и тарелками. Какого чёрта?'
'Ненавижу возиться в грязи. Я же долбаный тренер рабынь. Что у меня уже в доме и убраться некому?!'
'От меня уже воняет. Надо помыться, а то я сам себе противен.'
'Ууууухххх... как же я устал. Надо хорошенько отдохнуть, а то так и здоровья лишиться недолго.'
'У меня сейчас нет ни одной рабыни. Как то даже одиноко от этого...'
'Чёрт, какая же моя воспитуемая унылая! Прям работать не хочется - тоска зелёная.'
'Мне скууууууууучно... Нельзя же вечно только работать и трахаться. Надо и еще как то развлекаться!'
'Это какое-то дерьмо, а не еда. Почему я питаюсь хуже чем некоторые рабы?!'
'Я живу как последний нищеброд. Каждую копейку приходится считать. Надоело!'
'Мне приходится самому заниматься всей бумажной работой. Нужна секретарша!'



!Позитивные мудлеты воспитуемой
- Доброе слово и кошке приятно :3'
- Мне так понравилось наша прогулка. Я бы хотела еще как нибудь провести время вместе!'
- Награда за хорошее поведение это приятно. Повышает настроение.'
- Нуу... мне было так приятно получить разрядку. Я бы не отказалась ещё разок так кончить...'
- Я очень вкусно покушала и это конечно приятно.'
- Я отлично выспалась в своей комнате. Так приятно бывает иногда отдохнуть в комфорте.'
- Я недавно помылась. Приятно чувствовать себя чистой и свежей.'
- Я отлично отдохнула вчера, приятно бывает иногда побездельничать.'
- До сих пор помню аромат того сладкого угощения. Ммммм... вкусняшка!'
- Вы решили не наказывать меня, хотя я знаю что провинилась. Приятно знать что вы меня жалеете ^_^'
- Я всегда счастлива служить своему Господину. Я ведь хорошая девочка, правда, Хозяин?'
- У меня очень удобная одежда. Ничего не жмёт и не мешается.'
- Когда я занимаюсь любимым делом, у меня становится легко на душе'
- Свободное время для развлечений это просто отлично! Так приятно отвлечься от забот.'
- Так приятно иногда почувстовать чью-то заботу и ласку...'


!Негативные мудлеты воспитуемой
- Я попала в незнакомый странный мир и меня тут же сделали рабыней. Какое у меня по вашему должно быть настроение?'
- Вы сделали мне очень больно. Я до сих пор это чувствую, никак не проходит. '
- Вы так сильно на меня ругались, что мне до сих пор дурно.'
- Не могу выбросить из головы весь этот ужас. Помоему боль даже легче пережить чем те жуткие вещи что вы со мной творите.'
- Я очень плохо себя чувствую. Даже голова кружится.'
- У меня эти дни... живот болит. Так что настроение не очень.'
- Та еда которую вы мне даете, она не слишком то вкусная.'
- Я вся чешусь от грязи и плохо пахну. Было бы неплохо помыться...'
- В доме сейчас страшный бардак, посуда немытая, всё вверх дном. Не лучшие условия для жизни.'
- Каждой женщине время от времени нужно немного ласки. Без этого становится грустно...'
- Я постоянно чувствую себя голодной. Хочу поесть нормально.'
- Я так сильно устала. Кажется с ног свалюсь если буду ещё чем то заниматься.'
- Я знаю что вы можете наказать меня за любой проступок и живу в постоянном страхе. Мысли о разных ужасах не идут у меня из головы.'
- Я так старалась делать всё хорошо, а вы даже не сказали мне ни одного доброго слова.'
- Не знаю что со мной будет завтра или даже в следующую минуту. Зачем я вообще живу? Мне выть хочется от безнадёжности...'
- Ты совсем меня не ценишь?! Ну посмотри, что это за условия?! Развесели меня как нибудь! Мне скучно!'
- Все эти жуткие правила, которые вы заставляете меня выполнять... они не добавляют радости в жизни, вообще-то.'
- Условия для сна просто ужасные. У меня всё тело затекло и болит от такого "отдыха"'
- Я столько времени провела в заключении. Не самый приятный опыт...'
- Мне приходится везде ходить голышом. Это холодно и унизительно.'
- Вы заставляете меня заниматься всякой скучной и неприятной работой. От этого у меня портится настроение.'
- Секс в первый раз это страшно и больно. У меня до сих пор там всё болит внизу...'
- Вы же меня силой принуждаете к гадким вещам. Чувсьвую себя такой беспомощной. И синяки болят.'
- Вы изнасиловали меня! Я чувствую себя грязной, поруганной и растоптаной.'
- Боже, мне до сих пор стыдно. Почему вы заставляете меня делать такие неприличные вещи?'


Если не будет мажоных багов в ближайшее время, это последний патч на некоторое время. 

воскресенье, 23 июня 2013 г.

Патч 0.332

Как я и предвидел, багов много, включая мажорные. Так что быстро выкатываю ещё один патч. В нём должна быть решена проблема вылета интерфейса при попытке наказания.

Скачать:
ЯндексДиск
MediaDire

Патч 0.331

Исправляет всего две ошибки:
- Менструации у  отсутствующей рабыни
- Вылет с ошибкой 444.

Так как из за последней ошибки играть становится проблематично - качаем и ставим. Инструкции как всегда в файле, размер патча небольшой.

ЗЫ: Быстро пофиксенное забагованным не считается. КТо скачал до 3:30 24го числа, перекачиваем.

ЗЫЫ: Патч больше не актуален. Качаем более новый.

Баги 0.33+

Так как изменения механики произошли значительные, создаю отдельную тему для багов версии 0.33

Актуальное в патче 0.334:
+ Нельзя использовать депривационный костюм (исправлено в 0.34);
+ Начинаю девушку учить пению, готовке и пр. она не хочет и пишется про наказание за нерадивость, у девушки оказывается талант к обучаемому в результате вместо наказания появляется поощрение на 5 (исправлено в 0.34);
+ Иногда новая сессия активного секса начинается с кульминации предыдущей  (исправлено в 0.34);
+! Иногда во время активного секса можно случайно заблокировать рабыню в состоянии экстаза и довести хоть до 10 оргазмов подряд (это не баг, это фича - глубокий оргазм может быть множественным. Впрочем мы над этим ещё поработаем);
+ При активном сексе, если сразу перейти к анальному сексу на "5 скорости", то возбуждение уходит в минус и так можно дойти до -200 и тд.  (исправлено в 0.34);
- Мудлет воспитуемой при хорошем сексе принимает невероятно высокие значения  (исправлено в 0.34);
- При активном сексе, при анальном немного заведенная рабыня часто испытывает клиторальный оргазм  (исправлено в 0.34);

- Лезет за экран описание: Украшенный ошейник, платье из латекса, терновый венец, анальный хвост, сбруя для понидевки, петсьют, анальная груша, надежный кляп, писсуарная стойка
- При покупке всех платьев они не лезут в экран;
- Когда в салоне выбираешь 'услуги для мужчин - модная стрижка', то в окно для текста пустое, его нет, только стрелка.
- Нельзя купить кимоно, кимоно прилагается к сарафану;

-?  Асистентка разучилась готовить. Раскладывает консервы по тарелкам. была мастером поваром. Похоже связано с несколькими днями отсутствия рабыни (не смог воспроизвести);
-? На готовку у ассистентки не тратятся очки действия (не смог воспроизвести);
-? Когда назначаешь ассистентку готовить, то она готовит еду, но когда все уже легли спать, а на следующий день еда опять не готова. Таким образом ГГ остается голодным и у него падает здоровье (не смог воспроизвести);
-? Ассистентка когда обучает ставит ту оценку на какую прокачан у нее навык, а не реальную. А если обучаешь рабыню сам то рабыня отказывается учится. При этом скорость обучения одинакова (не смог воспроизвести);
-? При активном сексе, при форсированной иррумации быстро растет возбуждение (не смог воспроизвести);

Актуальное в патче 0.333:
+ Ошибка interaction on visit 2850 (исправлено в 0.334);
+ При переходе к следующему дню, страх обнуляется (исправлено в 0.334);
+ Был жеребец. Выбрал активный секс и сразу же вышел из него стал удовлетворён и в дневнике образовалось "После такого задорного секса... [5]"  (исправлено в 0.334);
+ Обучаемая немощная. Из окна ГГ обучением танцам (как боевой подготовкой и гимнастикой) заниматься нельзя. Из окна рабыни можно учить гладиаторству и танцами. Вполне успешно  (исправлено в 0.334);
+ Воспитуемая не отказывается ни от каких уроков даже при низком послушании  (исправлено в 0.334);
+ Эскорт можно прокачать выше 5 с помощью эротического шоу  (исправлено в 0.334);
+ Каждый новый день настроение гг и рабыни меняются после первого действия. После активного секса тоже надо что-нибудь сделать чтоб отобразились изменения после секса (исправлено в 0.334);

-? В окне рабыни не нажимается "Кухарка", хотя в окне гг "Урок кулинарии" работает исправно (Не удалось воспроизвести);
-? Также не активна "Лошадка", но она неактивна везде (Не удалось воспроизвести);
-? Настроение Джека обнуляется если воспитуемая отказывается заниматься (Не удалось воспроизвести);

Актуальное в патче 0.332:
+ Переполнение значения некоторых показателей в активном сексе (исправлено в патче 0,333);
+ Некорректно работают мудлеты жилья (исправлено в патче 0,333);
+ Некорректно работают мудлеты мытья у рабыни и уборки в доме (исправлено в патче 0,333);
? Ассистентка не моет хозяина (не удалось воспроизвести, всё работает);
? Изменение характеристик при переводе воспитуемой в ассистентки (не смог воспроизвести);

Актуальное в патче 0.331:
- Вылет интерфейса при наказаниях (исправленно в патче 0.332);

Актуальное в патче 0.33
+ Отображение месячных при отсутствующей рабыне (исправленно в патче 0.331);
+ Ошибка: location not found! location: interaction_result area: on visit line:444  (исправленно в патче 0.331);

Про новую игромеханику в 0.33

Что у нас новенького?

Для начала по мелочи:
1) У рабынь появились месячные циклы (сейчас немного забаговано при отсутствии рабыни, но в 0.331 поправлю). Вообще даже немного странно, что до того я нигде не встречал моделирования этого момента. В конце концов, это довольно сильно влияет на жизнь женщины и важно для того кто эту жизнь контролирует и направляет.
Для сведения. Пока что длинна цикла у всех рабынь фиксированная - 28 дней. Отсчет цикла начинается с менструации. В этот момент рабыня получит негативный мудлет, длительность которого зависит от её здоровья. В середине цикла есть окно фертильности - в дальнейшем это будут те дни, когда рабыня может забеременеть. Овуляция наступает на 14й день.
ПМС и гормональные перепады пока не моделируются, в будущем - возможно.
2) Добавилась возможность повышать уровень жизни вашего героя. Для этого исплользуйте меню > бытовые вопросы > бухгалтерия. Там можно посмотреть последний финансовый отчет, назначить кто будет следить за бумагами и выбрать желаемый уровень жизни. Уровень жизни включается в момент получения счёта за декаду. До этого эффект заметен не будет. Но когда вы получите счёт, то увидите что расходы изменились, равно как и ваш статус уровня жизни. Если уровень жизни ниже уровня вашего клейма, вы будете получать негативный мудлет настроения, если выше - позитивный. Смысла задирать уровень жизни ещё выше нету, только деньги потратите.
Если вы сами занимаетесь счетами, то получаете негативный мудлет и платите ровно столько сколько потратили. Если счетами занимается рабыня или ассистентка, то у неё в момент оплаты счетов растёт навык секретаря (значительно) и интеллект (немного). При этом, если она хороший и умный секретарь, то выбьет вам скидки, до 65% от всей суммы при максимальной прокачке и удаче. Но если она плохо разбирается в делопроизводстве то могут накопиться задолженности и вы потратите больше искр.
3) Активный секс связан с остальной игрой. По итогам взаимодействия даются мудлеты, упрощается прокачка сексуальных навыков, работает правило запрета оргазма. Добавил описания для ласк (чорт там только этих описаний 25 штук, а сколько ещё деалать!).
4) Для удобства тестирования, у стартовой рабыни сразу есть 3 уровень преданности и вы можете тут же назначаить её ассистенткой. Добавился третий уровень навыков палач и маг. В самом низу главного меню теперь светится строка Калории / Истощение / Жир. Это тоже сделано для тестирования, тут вы можете отслеживать питание рабыни.
Калории обновляются ежедневно в зависимости от режима питания и расходуются на разные действия +1 нужна просто раз в день. Истощение будет уменьшать здоровье вашей воспитуемой, если оно выше чем её здоровье. Жир будет расходоваться если калорий потрачено больше чем съедено, в объеме метаболизма. Если калорий останется больше чем значение метаболизма, то жир будет прирастать. По достижении определенного отрицательного или положительного значения вырастет или упадет рейтинг фигуры рабыни. Жир при этом обнулится. Можете экспериментировать с откармливанием и уморение рабынь - присылайте статистику и соображения по реализму/удобству.

Теперь о главном.
Во-первых, система настроения переведена на мудлеты (сходно с Sims 3). Мудлеты бывают позитивные и негативные. Каждый позитивный мудлет поднимает настроение на 1, а негативный - снижает его. Так же мудлеты бывают постоянные, действующие пока работает вызывающий их фактор, и продолжительные - которые длятся от 1 до 5 (редко больше) дней. Например если вы сводили рабыню на крышу, то мудлет удачного свидания будет действовать 1 день, а если в ресторан то 5 дней. При получении некоторых негативных мудлетов, они дополнительно сокращают длительность действия позитивных.
Например если вы сводили рабыню в ресторан, а потом посадили в железную деву, то она быстро забудет как хорошо вы её кормили.
Мудлет за награду выдается не автоматически - например если свидание прошло плохо, то мудлета может не быть. В этой механике может быть больше всего глюков, но ловить их видимо придется мне самому.
Вы всегда можете посмотреть собственные мудлеты во вкладке "дневник" на экране героя и спросить рабыню о её мудлетах в диалоге ? > как настроение?
Теперь не будет такой радикальной проблемы с клинической депрессией из которой почти нет выхода. Вообще настроение должно стать более мобильным, прозрачным и реалистичным.

Во-вторых, переработна механика страха и усердия при обучении обычным навыкам. Что касается страха, то он стал более дискретным. Вы можете получить от 1 до 5 уровня страха применив всего одну пытку, но она должна быть достаточно эффективной. Пытки которые дают страх ниже уже имеющегося уровня, дают лишь эффект снижения греха.
Страх будет падать, если настроение вашей рабыни выше чем уровень страха.
Усердие в учёбе теперь зависит не от суммарного уровня подчинения, а от уровней каждого из его слагаемых. Рабыня получает единичку усердия за достаточно высокие показатели страха, привычки, укрощения, осознания, верности и высокого настроения. Высокие показатели базового характера, отчаяния, гордыни и испорченности могут снизить усердие. Усердие никогда не будет ниже преданности. У сломленных рабынь усердие всегда минимальное, хотя она сделает всё что угодно. Усердие в навыках к которым у рабыни талант - выше.
Количество очков опыта получаемых за урок это произведение усердия на навык тренера. Навык тренера зависит от многих параметров, но базируется на умении "учитель". Сильно штрафуется при плохом настроении - вам не хочется работать.
Эффект униформы на обучение должен стать более заметным в рамках новой системы. Так что если обучение идет медленно, не стесняйтесь надеть на рабыню соответствующее платье.

Что дальше?
Большую часть следующей недели меня в инете не будет, так что тестируйте пока что есть. Попробую в понедельник успеть патч 0.331 где поправлю уже найденные баги.

Далее планирую расширять функционал обучения (подарки, учителя и т.п.) и постепенно допиливать активный секс. Где-то уже скоро приступлю к таким интересным вещам как кулинария, медицина и алхимия. А там уже и режим приключений не за горами.

Новый мажорный патч - 0.33

На этот раз не совсем обычный. Больших дополнений в плане новых возможностей тут нет - так по мелочи. Но при этом глобально переработана механика подчинения и настроения. Настроение переведено на систему мудлетов - вы можете увидеть свои мудлеты в закладке "дневник" на странице героя, а мудлеты рабыни в диалоге "как настроение?", конечно если она захочет с вами говорить.

!ВАЖНО: как обычно сохранения от старых версий работать не будут
!!!ВАЖНО: из-за принципиальной переработки игромеханики, количество багов, в том числе неочевидных, в этой версии вероятно будет выше обычного. Скачивайте если вам интересно именно тестирование и вы хотите помочь мне с отладкой. Для игры с удовольствием рекомендую дождаться последующих патчей.

Качаем:
ЯндексДиск
MediaFire

ЗЫ: Пояснения по игромеханики и новый пост для багрепортов воспоследуют

ЗЫЫ: Вы можете заметить что новая версия меньше по размеру. Это не от обрезания картинок. Просто добрый человек Андрей Spiel взял на себя труд помочь мне и пережал все jpeg файлы под оптимальное соотношение размера и качества. За это ему отдельное спасибо!

среда, 19 июня 2013 г.

Встречаем версию 0.32

!Внимание. Новая версия со старыми сохранениями не совместима.

Скачать:
MediaFire
YandexDisc

Что нового?
Во-первых исправлены баги (см. тему с багами). Особенно тот который мешал нормально продавать рабынь. Каюсь, mea culpa. Теперь должно быть проще, как в плане соответствия ожиданиям так и в плане случайных отказов по причине "не приглянулась". Но всё равно про предпродажную подготовку не забываем.
Во-вторых появилась рабочая версия активного секса. Пока что всё очень-очень в тестовом режиме. Тексты с описаниями не готовы, некоторые пункты серые. Но в целом работает. Балансом ещё не занимался, так что ищем в первую очередь грубые баги с вылетами и думаем чего глобально не хватает, что удобно/неудобно.
На настроение активный секс пока не влияет. Решил не заморачиваться, так как в свете перевода системы настроения на мудлеты всё равно надо будет всё переделывать.

Небольшие изменения для вашего удобства:
- Появилась возможность избавиться от ненужной рабыни просто выгнав её из дома. В последствии эта опция сохранится, но в рамках более сложного функцилала.
- Вы начинаете сразу с рабыней у которой есть сексуальные навыки и достаточный уровень покорности для секса. Это тестовая опция.
- Вы сразу знакомы с риэлтором, так что знакомится с ней каждый раз начиная заново не придется. Это тествовая опция.

Что дальше?
Исправление новых багов. Постепенно допиливание секса. Перевод настроения на мудлеты и расширение функционала тренировок рабынь.

понедельник, 10 июня 2013 г.

Хвастаюсь

Моя игра "Субботняя пляска" взяла первое место на конкурсе "QSP Compo 2013: Лабиринты снов"

Призовые деньги уже пришли, хватит почти на год оплаты приличного интернета. Но это не значит что на развитие ВП уже можно не жертвовать ;)

пятница, 7 июня 2013 г.

Патч 0.311 (минорный)

Встречаем первый патч в линейке 0.3х

Всё традиционно, за исключением того что я решил сменить ifolder на яндекс-диск. Вроде удобнее и для меня и для вас.

Скачать:
MediaFire
Yandex

Патч устанавливается поверх игры версии 0.31, инструкции приложены к архиву с патчем.

Что нового?
- Исправлено несколько минорных багов;
- Добавлена закладка "Клиенты" в меню главного героя.  Нажав на герб нужного вам Великого Дома, вы сможете просмотреть требования всех знакомых вам потенциальных клиентов принадлежащих к этому Дому. Потом будет добавлена возможность просматривать вообще всех, всех с определенным уровнем требований, а так же всех чьим требованиям ваша рабыня уже удовлетворяет.

NB!! Традиционно помним, что после установки патча все ваши сохранения потеряются и игру надо будет начинать заново!

NB!!! К сожалению я забыл проставить номер последней версии, так что после патча будет всё равно отображаться 0.31. Это не страшно, работает как надо.

среда, 5 июня 2013 г.

Багрепорты на версию 0.3x

Баги актуальные для версии 0.32:
+ Циклится победа на арене (исправлено в версии 0.33);
+ Иногда после плохого урока некорректно отражается грех первого уровня  (исправлено в версии 0.33);
+ В большой комнате не подгружается её картинка с дизайном "уютный" (исправлено в версии 0.33);
+ Оргазм при активном сексе не является нарушением правила "не кончать" (исправлено в версии 0.33);

- В активном сексе иногда пропадают названия состояний;

? - Квартал змей осмотр помещения на осмотре лаборатории завис (не удалось воспроизвести);
? - Не работает форсирование правил даже при наличии нужных предметов (не удалось воспроизвести);


Баги актуальные для версии 0.311:
+ Версия отображается как 0.31 даже после патча 0.311 (исправлено в версии 0.32)
+ Баги при сохранении, девочек с пирофобией после наказания огнём не грузит (исправлено в версии 0.32);
+ Не отображается картинка вагинальных шариков при по покупке (исправлено в версии 0.32);
+ Дизайн интерьеров -> Темница -> Классическая и деревенская, нет картинок  (исправлено в версии 0.32);
+ Контракты берутся прямо из вкладки "Клиенты"  (исправлено в версии 0.32);
+ Картинка мытья выскакивает на вкладке "Клиенты"  (исправлено в версии 0.32);
+ Клиенты необоснованно отказываются от приобретения рабынь даже высокого качества  (исправлено в версии 0.32);

Баги актуальные для версии 0.31:
+ При одевании роскошного платья блокируются кнопки (исправлено в версии 0,32);
+ Не работает смена имени (исправлено в версии 0,32);
+ Не работает смена дизайна для будуара (исправлено в версии 0,32).

Что новенького в 0.31?

Итак, как и обещал, более полная информация по изменениям в версии 0.31

Больших, ключевых момента два:

Во-первых, я ввёл в общих чертах систему аренды помещений. Теперь вы начинаете игру в бесплатной лачуге в трущобах, которая не имеет ванной и кухни. Соответственно мыться или готовить еду вы там не сможете.
Аренда более приличного жилья осуществляется через риэлторское агентство, расположенное на торговой площади. На выбор доступно пять вариантов апартаментов различных по уровню престижа и расположению. В порядке возрастания престижа это квартиры в: квартале Отверженных, квартале Змеи, квартале Быка, Некрополисе и Белом Городе. Помимо престижа, апартаменты обладают различным метражом, но пока это не актуально. От расположения вашего дома зависит то, в каком районе вы будете оказываться выходя погулять в город.
Во всех арендуемых апартаментах есть по базе четыре комнаты: гостинная, спальня, ванная и кухня. За отдельную плату можно арендовать подземелье, будуар для рабыни и алхимическую лабораторию. Для каждой комнаты предусматривается отдельная модель оформления, которую можно по желанию менять через риэлторское агентство. Пока что, кроме цены и картинки дизайны помещений отличаются только категорией престижа. Комнаты эконом-класса не дают ничего, а комнаты премиум-класса дают бонус к суммарному престижу жилья.
Как работает престиж жилья? Каждый день сравнивается уровень вашего клейма и престиж вашего жилья. Если престиж больше, вы получите улучшение настроения. Если меньше - настроение упадет.
Аренда складских помещений пока отключена в виду своей бесполезности.
Для упрощения навигации, когда в в городе, можно нажать на иконку дома в нижнем правом углу чтобы мгновенно вернуться в свои апартаменты. В апартаменты Белого Города другого входа кроме этого "телепорта" не существует, даже не ищите.

Второе, не менее важное изменение, хотя и не добавляет нового контента, но кажется мне очень нужным. Я кардинально поменял систему ценообразования. Теперь, вместо оценки стоимости в искрах, рабыня оценивается по шестибальной шкале с буквенными обозначениями.
Правила назначения рейтинга. Для зачёта рейтинга необходимо набрать определенное количество баллов по трём суммарным показателям:
   * (СА) складывается из значений здоровья, ума, чувствительности, характера и темперамента  минус гордыня;
  * (СОН) сумма значений всех общих навыков;
  * (SEX) сумма значений всех сексуальных навыков;

Рейтинг F- (бросовый). Вы не сможете её продать.
Рейтинг D (эконом). Рекомендованная цена 500 искр. CA > 7, COH > 4, SEX 0. Требуется удовлетворительный уровень покорности.
Рейтинг C (стандарт). Рекомендованная цена 1000 искр.  CA > 11, COH > 9, SEX > 4.  Требуется хороший уровень покорности.
Рейтинг В (оптимальный). Рекомендованная цена 2500 искр. CA > 13, COH > 14, SEX > 11. Как минимум один навык, не важно общий или сексуальный, должен быть прокачан до максимума.
Рейтинг A (преимум). Рекомендованная цена 5000 искр. CA > 15, COH > 19, SEX > 14. Как минимум по одному сексуальному и общему навыку прокачанному до максимума.
Рейтинг S+ (экстра-преимум). Рекомендованная цена 10000 искр. CA > 17, COH > 29, SEX > 24. Минимум четыре навыка прокачанных по максимуму.

Дополнительные правила:
- общий рейтинг рабыни не может быть выше чем её красота. Т.е. рейтингом S+ может обладать только "королева красоты". Изуродованная рабыня никогда не поднимется выше рейтинга F-.
- рабыни со сломленной волей имеют рейтинг на единицу ниже
- рабыни находящиеся при смерти временно опускаются до рейтинга F-

Но это еще не всё, конечно. Какой бы рейтинг не имела ваша рабыня, это не значит что вы сразу продадите её по рекомендованной цене. Во-первых надо найти заказчиков. У заказчиков есть рейтинг ожидания. Если это например рейтинг С, то он будет готов заплатить 1000 искр. Если вы предложите рабыню с более низким рейтингом, клиент откажется. Рабыню с более высоким рейтингом он готов будет приобрести, но только по цене своего рейтинга ожидания. Т.е. например продавая такому клиенту рабыню с рейтингом S+ вы всё равно получите деньги из рассчёта 1000 искр.
Во-вторых, клиент не берет любую рабыню нужного ему рейтинга автоматически. У каждого клиента есть индивидуальные запросы. Чем выше рейтинг, тем выше могут быть запросы. Запросы делятся на стандартные и специфические.
Стандартные запросы это уровень развития того или иного атрибута, навыка или секс-навыка. Требуемый уровень развития кодируется словами: компетентность (2 уровень, пурпурный), профессионализм (3 уровень, голубой), экспертиза (4 уровень, маджента).  Специфические запросы, это например девственность, возраст, размер груди или ожирение. Они указываются отдельно. Запросы клиента одни и те же независимо от того воспитываете ли вы его рабыню по контракту или продаёте ему собственную. В текстовом описании запроса, для вашего удобства, ключевые моменты выделяются теперь цветом. Т.е. например если клиент ожидает 3й уровень навыка уборки, то в его цитате слово связанное с уборкой будет выделено синим цветом. Если требование цветом не промаркировано, то вы можете не обращать внимания - это всего лишь пожелание, а  не жесткое условие.
Чем выше рейтинг ожидания клиента, тем больше и разнообразнее будут его запросы к рабыне.

Когда вы идете продавать рабыню, причины отказа могут быть следующие:
- Недостаточный рейтинг
- Несоответствие ожиданиям клиента. При этом если несоответствие явное, например не тот возраст или слишком слабое здоровье, клиент отказывается автоматически. Если соотвествие неявное, например слишком низкий навык секретаря, то клиента можно обмануть и всё же заключить сделку. Но это ударит по вашим отношениям и репутации клейма.
- Рабыня просто не приглянулась. Тут механика следующая. У рабыни есть расчетный показатель шарма, который складывается из её стиля х2, экзотичности, уровня морали и репутации вашего клейма. Шарм падает если рабыня избалована, испытывает ангст, имеет синяки или шрамы, слишком худа или толста. Причем чем выше рейтинг ожидания клиента, тем выше шанс что он откажется от неопрятной рабыни.  Соответственно, что бы не нарываться на отказы клиентов, уделяйте время предпродажной подготовке. В дальнейшем шанс отказа будет так же зависеть от ваших отношений с клиентом и ваших собственных внешности, репутации и красноречия.
 
Если клиент всё таки готов сделать покупку, то есть три стратегии. Можно торговаться - если вам повезет, то цена будет чуть выше, но если не повезет, клиент может выбить себе скидку. Торговаться вы будете тем эффективнее, чем больше репутация вашего клейма.
Можно настаивать на стандартной цене, чтобы не рисковать. И третий вариант - дать клиенту скидку. В этом случае вы улучшите отношения.
Я так же ввёл опцию отмены сделки, для тех кто любит передумывать в последний момент.

На данный момент в игре всего 12 клиентов. 11 из них имеют рейтинг ожиданий D и только один (ростовщик) рейтинг C. В качестве временной меры, перерывы между покупками настроены так, что клиенты будут нуждаться в новых рабынях чаще (кроме ростовщика).

Продажа клеймлёных рабынь Фариду запрещена. Вместо этого введена опция продажи рабынь госпоже Ангелике в гильдии. Ангелика покупает рабынь без перерыва, имеет бесконечные деньги и низкий уровень запросов (всего три условия). При этом её уровень ожиданий подстраивается под рейтинг вашей рабыни. Так что ей можно продавать по честной цене всё вплоть до уровня S+.
Это мера временная, для нужд тестирования и пока в игре мало клиентуры. Так же на время теста вы начинаете игру с 10 тысячами искр. Так что смело арендуйте разные дома и экспериментируйте с интерьерами.

И еще маленькое изменение. Теперь деньги за аренду жилья и питание списываются не ежедневно, а раз в 10 дней. При этом приходит счёт с разблюдовкой.

ЗЫ: Тема для багрепортов воспоследует.

Встречаем новую нестабильную версию: 0.3х

Скачать можно традиционно:

MediaFire
IFiction

ЗЫ: Пояснения про новые фичи и изменения механики воспоследуют вскоре, равно как и тема для багрепортов. Пока просто качайте.

суббота, 1 июня 2013 г.

Шанс помочь мне с разработкой

   Итак друзья, я приступил к созданию системы аренды недвижимости в ВП. Соответственно под это дело нужны картинки. В принципе они у меня есть и я уже всё подобрал в первом приближении, однако не всё радует. Поэтому обращаюсь, может быть у вас выйдет лучше.

   Смоделировать необходимо шесть "домов" для нашего главного героя, в разных районах города. В каждом доме кроме трущобного должен быть набор из следующих помещений: гостиная/кабинет, спальня, будуар (женская спальня), ванная комната, кухня, алхимическая лаборатория/библиотека, комната пыток/карцер. То что идет через слешь это взаимозаменяемые вещи два в одном. При этом особое внимание должно быть уделено кабинету/гостинице, это тот кусок дома который мы видим чаще всего. Кроме того там выше всего требования к качеству картинки, так как а игре фигурирует её увеличенная версия (для фона основного домашнего меню).
   Да, если вы еще не поняли, под "смоделировать дом" имеется в виду просто подобрать все эти семь картинок. При этом хочется что бы у каждого дома был свой дух и картинки сочетались в некотором едином стиле. Это собственно то с чем у меня возникает проблема - разных картинок много, а вот собрать воедино по нужной тематике сложно.

   Дом в трущобах: для него, в отличие от остальных домов, нужна только одна картинка (гостинная/кабинет). Небольшое, обшарпанное, грязное и темное помещение где всё свалено в одну кучу - рабочий стол рядом с кроватью, может даже сортир тут же в углу.

    Дом в квартале отверженных: бедные но не обязательно тесные апартаменты в наиболее архаичном (например средневековом) стиле.

    Дом в квартале змеи: все помещения достаточно маленькие, так как там мало места - очень плотная урбанистическая застройка. Вид мебели может быть современным, однако электрических бытовых приборов стоит избегать.

   Дом в некрополисе: мрачные но при этом достаточно богатые и строгие помещения. Что-то такое готическое.

  Дом в квартале быка: богатые винтажные аппартаменты. Что-то в стиле стимпанка и викторианской англии возможно. Ощущение старинного особняка.

   Дом в белом городе: что-то вроде предыдущего варианта, только более роскошно. Большие, светлые помещения, яркая и светлая цветовая гамма. Золото, балдахины, гардины с кистями и т.п.

   Подбирая картинки помните о следующих соображениях: Вечный Рим это НЕ средневековый  город, но и не современный. Сюда могут завезти любые товары и мебель, даже из технологичных миров. Но при этом электричества, к примеру, в домах нету. В большинстве случаев место достаточно ограничено, поэтому помещения тяготеют к тому что бы быть плотно заставленными - никаких минималистичных дизайнерских решений. В Вечном Риме ценится основательность и роскошь. Промежутка практически нету: либо ты можешь позволить себе привозную мебель и тогда она высшего качества, либо возьмешь то что выбросили другие, либо используешь что-то сделанное прямо тут на коленке из подручных материалов.

   Теперь резюмируем. Что НАДО делать:
- присылать мне наборы по семь картинок, с описанными выше помещениями. Семь картинок в едином стиле на каждый тип дома. Я не обижусь если вы пришлете только один набор, для одного дома.  Главное что бы это были качественные, не слишком мелкие, красиво нарисованные картинки в едином стиле.

Что НЕ НАДО делать.
- Присылать мне кучу малу что бы я сам разобрался. Куча-мала у меня и так есть.
- Присылать ссылки в стиле "ей есть крутой сайт deviantart там можно найти всё что тебе надо". Я знаю что в интернете лежат картинки. И знаю где. Проблема в том что поиски это время и силы. Хотите мне помочь - освободите моё время и силы для других задач.
- Присылать отстой на который игрок не готов будет смотреть пол игры. Потому что пол игры всё будет реально происходить на фоне этих и им подобных задников.
- Присылать картинки на которых есть люди и что-то происходит. Мне нужен фон на всю игру а не оформление для одной сцены.

Игра "Субботняя пляска" (без эротики)

   Последнее время работать с ВП у меня не получалось, но зато я наваял маленькую и простую игрушку на конкурс "QSP Compo 2013". Результаты будут известны только к 15му числу но конкурсные игры уже опубликованы так что я просто положу это здесь.

   Вкратце - игра это обычный текстовый квест, без эротики. Действие происходит на Гаити в конце восьмидесятых годов прошлого века. Игра про черную магию вуду и всякие негритянские пляски с бубнами. Сам я не считаю её чем то выдающимся, но учитывая обычный средний уровень работ на этом ежегодном конкурсе, думаю у меня есть шанс побороться за призовое место. А приз там денежный, хоть и небольшой.

   Кстати в конкурсе участвует и одна эротическая игра другого автора - "Сладкие забавы". Я пока посмотрел только маленький кусочек, но по-моему штука не безынтересная. Думаю что в этом дневнике многим она будет интереснее чем моя работа. Так что тоже оставил ссылку.

   ЗЫ: И не ругайтесь. Я уже вернулся к работе над Валетом, думаю в течение месяца будет какая-нибудь обнова. Если попрет.

   ЗЫЫ: Ах да! Чуть не забыл. Игра не для AERO а для классического плеера. Не пытайтесь запустить её через плеер ВП - будет глючить.

суббота, 20 апреля 2013 г.

Патч до версии 0.22

Итак, патч 0.22 ставится на любой вариант версии 0.2х

В патче всего несколько багфиксов:

+ Опция "активный секс" отключена, дабы не смущать неокрепшие умы
+ Исправлены описания при прокалывании уха и клитора
+ У рабыни №214 исправлено отображение аватарки
+ При спарринге на арене колизея можно нормально выйти из боя

Инструкция о том как пропатчить есть в приложенном к архиву текстовом файле.

!ВНИМАНИЕ. После патча ваши прежние сохранения будут несовместимы с новой версией, так что если хотите продолжить ту же игру и указанные баги вас не волнуют, лучше воздержитесь от патча.
!!MOAR ВНИМАНИЯ. Правильно выбирайте версию патча. Если вы поставите облегченный патч на графическую версию, то дополнительная графика не будет отображаться но быстродействие не вырастет. Если вы установите графический патч на облегченную версию, то многие картинки просто не будут отображаться.

Скачать патч можно традиционно:

MediaFire (графический)
IFolder (графический)


MediaFire (облегченный)
IFolder (облегченный)

пятница, 19 апреля 2013 г.

Стабильная версия 0.21

   Итак, свершилось чудо и я всё-таки выпускаю стабильную версию "Валета плетей" с полной графикой.    
   Напоминаю, что "стабильная" значит только что там подчищена основная часть багов по результатам  сравнительно длинного тестирования. А "с полной графикой" только то, что графики больше относительно облегченной версии.
  Игра пока сделана менее чем на половину. Экономика не настроена, не введена масса фич, нет ни квестов, ни сюжета, ни развития персонажа, ни контента для высоких уровней. Многие опции выполнены в виде костылей. Некоторые варианты выбора, которые в игре есть но закрашены серым, будут недоступны независимо от того что вы делаете (это просто плейсхолдеры). Как следствие, хотя вы и можете поиграть, но вряд ли получите от этого полноценное удовольствие. Этот релиз сделан исключительно для тех кому уж совсем не терпится попробовать и посмотреть.
   До конца разработки ждать нам еще очень долго, но я буду упорно продолжать работать над игрой. Тем упорнее, чем больше буду чувствовать вашу поддержку. Куда слать поддержку написано в разделе игры info и в !readme.txt сопровождающем игру ;)

Скачать графическую версию:
IFolder
Pornolab (Торрент)

Скачать облегченную версию:
MediaFire
IFolder

Сразу после скачки ставим так же патч 0.22. Если вы скачали торрент, может быть он будет уже пропатченый, запустите игру и посмотрите на стартовой страницы версию. Если это 0.22 то можно не заморачиваться. Если 0.21 то лучше пропатчить.

ЗЫЫ: Народ, про баги пожалуйста пишите в специальную тему о багах, если уж на почту кидать вам лень.

четверг, 18 апреля 2013 г.

Эмоции

Как всё-таки бесят люди которые по собственной инициативе обещают что-то сделать, получают задачу, сами назначают себе четкие сроки и потом сами же сливаются без следа. И даже на письма ответить ленятся...

Хорошо хоть что верные субмиссивные девочки не подводят. Благодаря их стараниям завтра наверное доделаю все-таки многострадальную стабильную 0.21 с полной графикой. 

четверг, 11 апреля 2013 г.

Вопрос к тестерам версии 0.2

Народ, кто уже успел много наиграть скажите - кому нибудь удалось прокачать клеймо так чтобы Фарид начал принимать клеймленых рабынь?

вторник, 9 апреля 2013 г.

Багрепорты на версию 0.2

Баги актуальные для версии 0.2:
+ Некорректная работа опций продажи и выяснения предпочтений в колизее (исправлено в версии 0.21)
+ Можно продавать рабынь в публичный дом даже если рабыни нет (исправлено в версии 0.21)
+ На экране рабыни если пытаться быстро перейти в групповой секс, выбрасывает на главный экран (исправлено в версии 0.21)
+ Если просишь спаринг для своей ассистенки, то бой не зависимо от выбора соперника, начинается с тем с кем последним спаринговался хозяин. (исправлено в версии 0.21)
+ подходим к покупателю > предложить рабыню > если клиент "отказывается даже не слушая предложения о цене", то ВСЕ торговцы, даже те, кто минуту назад не прочь был купить рабыню, так же начинают от нее отказываться (исправлено в версии 0.21)
+ Когда рабыне делаешь эротическое поощрение с включенным запретом на оргазмы (соответственно уровню "отличилась"), в случае "срыва" очки поощрения начисляются будто бы вместо наказания и рабыня "портится"  (исправлено в версии 0.21)
+ Если после татуажа сходить в салон и накраситься - татуаж слетает заменяясь стильным макияжем  (исправлено в версии 0.21)
+ полностью прокачал сначала "анальный секс", а после "Букакэ", последствием чего стало снижение "анального секса" до розового цвета и невозможность его дальнейшей прокачки   (исправлено в версии 0.21)

Баги актуальные для версии 0.21:
-? Не работает "Активный секс" (опция отключена)
-? Затраты на содержание не соотвествуют снимаемой со счета ежедневной сумме (не удалось воспроизвести)
-? Некорректная работа обучения зоо-сексу (не удалось воспроизвести)
+ При прокалывании ушей дается описание прокалывания клитора. Зато у прокалывания клитора описания нет вообще (исправлено в версии 0.22)
+ У рабыни "214_blond_brown" в меню стоит аватарка "201_sepia" от другой девушки (исправлено в версии 0.22)
+ При спарринге на арене колизея бой сразу начинается снова сразу после окончания (исправлено в версии 0.22)

Баги актуальные для версии 0.22:
- После продажи рабыни иногда ночью отображаются "пустые" статы
- Покупаю рабыню с "загадочным видом" или "изюминкой", смотрю статы дома - "не выделяется".
- Не работает выбор противника для ассистентки в колизее
- Изменение значения стиля рабыни при переназначении её из воспитуемой в ассистентку
- Если купить все платья - в меню одежда нижнее платье выходит за границы экрана и его невозможно одеть. Так же куча описаний одежды и тд выходит за край экрана. В результате невозможно дочитать что там
- Если назначить ассистентку, в правила выставить "Ты меня моешь", то все равно моешься сам :)
- Картинка горничной не появляется в случае уборки ассистенткой.
- Если взять контракт в гильдии, и после этого взять кредит у ростовщика, так чтобы кредит заканчивался после окончания контракта, то в срок контракта выдается премия и нет никакого сообщения.

- При при одевании на воспитываемую (не ассистентку) раскошенного платья в левом верхнем углу появляется цифра 0 и все верхние кнопки становятся недоступны (они видны но на них невозможно нажать).
- При покупке униформы кимоно оно не появляется и одеть его не возможно.
- После похода в ресторан искры на содержание рабыни больше не тратятся.
- Графическая версия гдето после 500го дня игры начинает при сохранении вылетать с облегченной такого не заметил (пока дошел до 800го дня).
- При покупке шариков перестала появляться ихняя картинка (в архиве игры она присутствует).


понедельник, 8 апреля 2013 г.

Предварительный релиз версии 0.2 (облегченная)

В целом стабильная версия готова, нет пока только редактуры текста. Чтобы не терять времени зря, выкладываю здесь версию 0.2 с ограниченной графикой:

MediaFire
IFolder

Смотрим внимательно не возникло ли каких багов, так что-бы к моменту появления у меня отредактированных текстов я мог сделать и первый патч до действительно стабильной версии.
Когда патч и редактура будут готовы, залью стабильную версию с полной графикой. Вот её уже появится смысл  класть на торренты или иначе распространять.
Пока тестируем и пишем про баги.

среда, 3 апреля 2013 г.

Дневник капитана. Планы развития


  Творческие планы на ближайшее будущее. Больше для себя, чтобы систематизировать работу, но и вы развлекайтесь )

В рамках подготовки стабильной версии 0.2:
  • Добавить картинки предметов и действий к новым локациям (готово)
  • Отредактировать и вставить пропущенные тексты (готово)
  • Запилить индикатор наличных искр в меню магазинов (готово)
  • Причесать меню в арсенале и колизее (готово)
  • Сделать опцию смены имени для воспитуемой по желанию игрока (готово)
  • Добавить в арсенал все заявленные виды оружия (отложено до лучших времен)
  • Ввести ростовщика в трущобах (готово)


Дальнейшее развитие. Подумать с какого куска начинать. Варианты:

  • Система обучения. Обучение воспитуемой в городе в сопровождении героя или ассистентки. Обучение воспитуемой на дому с вызовом преподавателей. Обучение и развитие героя. Тогда сюда же новый экран создания персонажа с выбором вариантов предыстории;
  • Экономика недвижимости. Необходимость снимать помещения для проживания. Разные варианты жилья в разных районах города. Вместимость помещений. Платные хранилища для стаффа. Мебель, украшение помещений. Будуар для воспитуемой;
  • Развитие скиллов. Расширенные варианты применения медицины. Кулинария с отдельными блюдами. Разделка мяса, доение молока, несение яиц, покупка продуктов в магазине. Зачарование предметов, создание расходников. Сюда же наркотики. Соответственно открываем магазин ингридиентов в квартале отверженных и медцентр в техносфере. Сюда же пластические операции, гибернационные камеры для хранения рабынь. Развитие скилла секретаря для практического повседневного применения (в предыдущем варианте секретарь тоже потребуется для оплаты счетов за недвижимость);
  • Секс как мини-игра. Доделать те куски домашних действий которые еще не работают. Уделить внимание динамике счастья героя. Костюмы и украшения для героя. Расширить систему личных взаимоотношений с NPC. Возможно тут ввести рост благосостояния героя и трату денег на поддержание уровня жизни. Опять же вылезает скилл секретарши...
  • Частичный перевод (интерфейс) на английский для расширения аудитории и привлечения бабла. +Тогда надо мудрить PayPal.

  Можете конечно выдать ценные комментарии, мнения и советы на тему, но лучше помогите материально )
  А еще лучше сделайте вот что. Поищите хорошие, годные картинки для предметов и действий которые появились в новой версии но не имеют графики. Только не надо по одной, если уж собрали то засылайте на почту целыми пачками или выкладывайте ссылку на файлообменнике. Но без рандомного треша только нужное, только в качестве.